La philosophie à l’ère de la réalité virtuelle

 

Comment passe-t-on de technophobe à technophile? Comment les nouvelles technologies – dont la réalité 3 D, peuvent-elles être mises à contribution dans le domaine de l’enseignement de la philosophie et de l’histoire de l’art?
Lors du webinaire, nous nous proposons de vous raconter comment nous avons effectué notre saut quantique dans le domaine et de vous présenter des projets que nous avons réalisés. Par exemple : pour les 500 ans de la mort de Léonard de Vinci - Léonard, emprunté au jeu vidéo Assassin’s Creed d’Ubisoft, répond aux questions des étudiant.e.s.; pour les 50 ans de la crise d’Octobre, Machiavel, également de chez Ubisoft, commente ladite crise au moyen d’archives.
 
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